A propos

A propos d'art et informatique De la technique Logiciels L'auteur

L'art digital est il un art?
Existe t'il une différence entre le peintre, sa toile, ses couleurs, ses pinceaux, sa palette, le sculpteur et ses ciseaux, le photographe et ses objectifs, et l'outil informatique et ses logiciels au service de la création?
De quelle source vient la polémique opposant parfois violemment art et informatique?
Est-ce important? A mon avis ce qui compte c'est le regard du créateur sur son monde.

L'outil informatique.
L'augmentation de la puissance de calcul, la floraison de logiciels de plus en plus performants et sophistiqués, repoussant les frontières entre l'humain et le calculé ont rendu encore plus flou la notion d'appartenance de l'oeuvre.
Qui est le créateur? L'auteur du logiciel-outil? L'utilisateur du logiciel? Ou est-ce le systéme gestionnaire de la création qui propose une oeuvre que l'artiste choisira comme sien?
Bien sur, une création informatique de par son essence, est reproductible. Mais que reproduit-on? L'oeuvre ou l'idée?

Le post-processing.
D'aucuns diront que l'oeuvre créé par un logiciel précis, doit garder sa pureté originelle et exploiter toutes les fonctionnalités mises à disposition par son auteur. Et rien que celles-ci.
Utiliser un logiciel relève d'un apprentissage c'est certain. Je doute toutefois que la parfaite maîtrise du logiciel améliore la vibration créatrice. Une oeuvre techniquement parfaite peut ne pas parler au monde.
Si la vision de l'artiste ne se satisfait pas des capacités de l'outil, pourquoi ne pas en changer? Est ce dénaturer une création 3D dans Bryce que de retoucher l'oeuvre dans Photoshop?
Si l'outil-logiciel universel existait, il n'y aurait point besoin de recourir au post-processing.

Art et communication.
Loin de moi la prétention de définir l'art. Mais si l'expression d'une idée, d'une vision, si la communication d'un univers personnel obtient l'adhésion et fait vibrer, alors on peut affirmer que, dépassant la technique, on a fait oeuvre de création artistique.
Entendre:

"Cela me plait, cela me parle.."

Louis Olah



De la Technique

Les oeuvres de l'Imagithèque, sont toutes des créations originales à partir de photographies argentiques personnelles et/ou de logiciels graphiques.

Certaines images n'ont subi qu'une transformation de format et sont directement issus de logiciels dédiés, en particulier les images fractales qui souvent sont suffisamment riches et expressifs pour n'avoir à subir aucun post processing.

Pour d'autres, l'image scannée a servi de support à un travail par calques, avec traitement dans un ou plusieurs logiciels 3D et finalement retouchée dans Photoshop.

Si la technique vous intéresse, é-mailez moi en indiquant le ou les oeuvres dont vous aimeriez connaitre les étapes de création.


Les logiciels.

Terragen Un bijou de logiciel créateur de paysages virtuels d'un réalisme saisissant, sans grandes difficultés d'utilisation. Il est dommage que son développement ait été abandonné par son auteur. Mais toute une communauté enthousiaste s'efforce à le perfectionner.
Bryce 3D Très connu des milieux créatifs, ce générateur de mondes virtuels en 3D en est à sa version 5 et a atteint une maturité et une puissance qui satisferont les plus exigeants.
Ultrafractal Un des meilleurs générateurs d'images fractales. Son développement a été poussé à un niveau professionnel de haut niveau. Nécessite un temps de prise en main relativement important, mais de nombreux didacticiels facilitent la tâche du néophyte.
Xenodream Logiciel surprenant, qui se base sur le calcul fractal, auquel il ajoute une dimension supplémentaire, autorisant des créations 3D. La maitrise des formes, de la lumière et des textures fait accéder à un univers aux possibilités graphiques pratiquement infinies.
Carrara Studio Générateur graphique 3D très complet, mais à la portée de toutes les bourses, Carrara studio est une des meilleures solutions offertes pour l'initiation et le développement de l'imagerie 3D. Sa puissance et ses possibilités le hissent pratiquement au niveau des impressionnants outils professionnels souvent hors de prix pour l'amateur, même éclairé.
Photoshop Un des plus célèbres logiciels de création et de traitement d'images, Photoshop est incontournable dans la chaine des outils graphiques. Difficile de proposer plus complet.


L'auteur
Né en 1946 en Hongrie, études secondaires en France, médecin de campagne de profession.
Tombé dans l'informatique à l'ére du Z80, passionné par ce merveilleux outil de création, qui n'a fait qu'augmenter avec l'arrivée de logiciels graphiques performants, implémentés sur des systèmes de plus en plus puissants.
Intervenant dans l'enseignement de l'informatique, spécialité algorithmique.
Cavalier, passionné de dressage, créateur d'un site consacré aux chevaux, mélant sport, équitation et art.



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